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この競走馬は最強 [その他ゲーム]

 ダビスタとスマブラ(WiiU)買ってきた。どっちも気が向いたらやろうと思う。

 ダビスタの方は久しぶりにブリーダーズカップをやろうかと思う。95年当時から雑誌やコミュニティサイトから持ってきた馬を走らせていたのを思い出すが、これをブログでもやってみようと思う。
 ただ、BC馬にも著作権はあるだろうし、ここが難しいところなんだよなぁ。特に雑誌から持ってきた馬は。
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その2K15はコストダウン [その他ゲーム]

WWE2K15を買おうと思ったが、このお方のレビューを見て買う気が失せたわw

 なんといってもクリエイト側の意見をバッサリ斬り落としたのが痛手だった。それに選手を落とそうとしてもランキングによる制限を設けたため、これはいくら何でもないだろというくらいのコストダウンをかましてくれた。ペイントツールまでなくしたのが特に痛い(最近はあまり使っていないが)。
 これは他団体選手としての活躍ではなく、あくまでも純粋にWWE所属選手で楽しんでほしいという意図なのかはよくわからない。これはもうショッキングとしかいいようがないわw

 そうなるとニコニコ動画のエキプロ動画もどうなるか楽しみだね。はっきり言って、「これはだめかもわからんね」というレベルである。

 ストーリーなんかは2K14で作ってもらい、実際の選手を用いた2K15の世界による試合をやるといった、トレーディングカードみたいな展開にするのもいいかもしれないね。
タグ:エキプロ
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TGS'14行ってきましたー [その他ゲーム]

 一言でいうと、かなり大混雑しておりました。

 ヘッドマウントディスプレイの展示もあったんですが、どこも大混雑で整理券すら配布されていませんでしたorz
 PS4でもヘッドマウントディスプレイ(撮ろうとしたら取材以外の方はお断りしますといわれたw)とか作ったり、体験できるところは少なかったですね。そのわりにどちらかというと最近始まったクラウドゲームが一番多かったなという印象でした。写真はフォト蔵にちびちびあげようと思います。

 しかしまぁ、なんかどこもライヴステージとかお祭り系ブースが多く、ゲーム製作者のトークが聞ける分にはいいんですが、なんかゲームショウの趣旨勘違いしてね?みたいなブースが多かった気もします。
 ゲーム実況とかゲーム画面を相手に共有できるのは素晴らしいことなんですが…。

 その後宇宙博もいってきたんですが、JAXAのほうはこの前行ったつくばとちょっとかぶってましたねorzそれは仕方がないとしてw

 さて、goldtomahawk向けにレポート書かないと…orz
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確かに指が痛くなるんだよなぁ [その他ゲーム]

古いスマブラファンが3DSに挫折「昔のコントローラー使いたい」


初の携帯ゲーム機で発売となる任天堂の格闘ゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS 」ですが、初の携帯型ということで「画面は見やすいのか」「ちいさすぎないか」「キャラを見失わないか」など様々な心配が付きまといます。しかし最も根本的な問題で「コントローラーが使いづらくないか」と言う問題に関してはやはり嘆き悲しむ声が聞こえてきております。

下手くそすぎてもうこうしたい pic.twitter.com/nnC2bzXyJc

— 人種 (@uzattaihito) 2014, 9月 13



―スマブラの歴史とコントローラー

さて「大乱闘スマッシュブラザーズ」の歴史と言えば割と古く、第1作品目は1999年1月21日に「Nintendo64」で発売された。その後、続編の「大乱闘スマッシュブラザーズDX」がゲームキューブで2001年11月21日に。その次にWiiで、2008年1月31日に「大乱闘スマッシュブラザーズX」が発売。

当時は「これで最後」と言われてたが、多くのファンに押され「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS」が2014年9月13日に発売。

この歴史をたどると、64(据え置き)→ゲームキューブ(据え置き)→Wii(据え置き)とすべて据え置き型であり、コントローラもほぼ踏襲されてきた。Wiiもゲームキューブコントローラが使えた。

ところがDSになると一気に感触がことなり、困惑する。
かつてのファンであればやはりコントローラを握り締め、熱くスマッシュしたいところだが、あまりに気合を入れると、画面も動き見えにくくなる挙句ボタンが壊れる恐れも。

やはりかつてのコントローラーに戻りたいと言う声は少なからずあるようだ。


―ネットの反応

・ 禿げ上がるほど同意。
・ DSだとボタン潰しそうで怖い
・ めっちゃ分かるw
・ わかるなあ
・ これやりたいwww
・ 分かる気がします
・ いいねこれ
・ これでやりたい
・ おまけに電源差すアダプターとかも無駄にでかいし本体もでかかった。
・ 64のコントローラーこそ最強にして最高。ただ難点を言えば収納しいくい
・ 原点回帰し過ぎだろうwwwwwwww
・ 世代的にこっちだわ
・ WiiのクラコンProは無難だった
・ とにかくボタン配置がつらい・・・。



 スマブラをプレイして気が付いたのはスマッシュ攻撃がやりづらいということ。十字キーではなく丸いアナログコントローラーを使うので非常にやりづらいのだ。
 そもそも3DSはタッチ系のゲームに強化していたため、アナログパッドなどはアングルを変えたりそれぐらいにしか使わなかった。しかし、今回ではそのアナログパッドが大活躍したため、親指が痛いのなんの。
 多分最大の誤算ではなかろうか。テストプレイして気が付いた人っているんだろうか?

 もうじきWiiU版が出るのだが、これで操作性も3DSよりはよくなるだろうと祈っている。

 ちなみに、今現在出した隠しキャラはファルコ、ネス、黒ピット、ルキナ、プリン、ワリオ、ゲームウォッチと、あのヘンな犬みたいなやつだ。ルキナの出し方は苦戦したわー。ルキナさん強すぎるよーorz
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ベンツカートDLしたよー [その他ゲーム]

マリオカート8のベンツコラボ、早速落としてみました。
落としてちょこっと試運転した程度なのでじっくり試してみることにします。

っていうかリンクとどうぶつの森とコラボするのか。コースも有料で落とせるみたい。
どんなコースが出るのか今から楽しみだ。
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Miiが出るのは一番願ってたことだった。 [その他ゲーム]

20140611.jpg

 そろそろ本日の一枚もMMD化していこうと思うんだが、気に入ったキャラは全然されていないorz
 作るにしても敷居が高いからなぁ・・・(気まずい)

 スマブラについにMiiが出るようだ。実は前から念願だったMiiだったので、これはある意味嬉しい配慮といえよう。

 あと残るはルキナかクロムかプリンか…。そろそろ出尽くしたが、出る可能性はもう低くなったな。ルキナとクロムにしてはせっかくMHでタイアップしたのに実にもったいない。まぁMii化して戦わせればいいか(ひょえ)
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個人的なメモ [その他ゲーム]

http://www.freem.ne.jp/

ツクール系のSNSを発見した。
エキプロのネタになるかな?(ひょえ)

2K14はコマンド入力によるアンロックもできるらしい [その他ゲーム]

  ここによればどうやらWWE2K14ではコマンド入力によってアンロックができるものもあるらしい。
 ただ、

Hold L2 and R2 and then press Square, X, Circle, Triangle, Circle, Square and Square at the main menu to make him playable.


…といわれてもL2とR2を押しながら~まではわかるのだが、どこでやるのかがまったくわからん。
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WWE2K14はじめました [その他ゲーム]

20140216-01.jpg
 本日の一枚。土曜深夜のBSがとれてよかった。でも外でたら足がめちゃくちゃ冷たかったしぜんぶ雪のせいだ。

 いまさらながらですがWWE2K14はじめました。日本版はもうでないっぽいので北米版を買いました。アマゾンは神やね(ひょえ)

 今回から登録できる選手数が100人に上がったのは好材料ですね。早速選手たちを落としまくってました。ただ、シーズン・パス(2000円程度かな?)が必要な選手もいるので、これはまたあとでチャージするようかな。
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WiiUは無線でやるな [その他ゲーム]

 久方ぶりにWiiUを引きずり出して遊ぼうとした。

 すると、本体の更新でまずつまずいた。というのは、「105-4011」が出て先にまったく進めないのだ。

 サーバーが悪いのかそれとも通信環境が悪いのか。自分の環境では無線LANでやっているのだが、どうやら無線LANだと都合が悪く、太い回線か有線LANを推奨しているらしい。

 有線アダプタ買ってくるか…orz
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